Trouve le meilleur coup
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1Repère le danger
Touche sur l'échiquier chaque case en danger : tes pièces attaquées et les cases où l'adversaire veut frapper. Touche à nouveau pour enlever une marque.
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2Nomme ton idée
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3Joue ton coup
Touche une pièce, puis sa case d'arrivée.